《匹诺曹的谎言》游戏总监:魂类游戏不该有难度设置
在科隆游戏展上,魂类游戏《匹诺曹的谎言》的游戏总监Choi Ji-won接受了外媒dualshockers的采访,聊到了粉丝们最为争论的话题之一——难度设置,他直言魂类游戏不应该有难度设置。
“不,你不能在《匹诺曹的谎言》中选择难度。我们认为魂类游戏不应该有难度选项,关卡设计的紧凑性是这类游戏最吸引人的地方之一。”
根据他的说法,他们从未考虑过在《匹诺曹的谎言》中加入难度选项,这是该类型游戏的典型做法,但有些玩家却从易用性的角度提出了异议。
Choi称,这并不是在提倡让魂类游戏的难度变得极高。他之前曾表示,《匹诺曹的谎言》的设计目标是提供一种有趣的体验,而不是过难。这是通过整体游戏设计实现的,而不是通过加入难度选项。
《匹诺曹的谎言》将于9月9日登陆PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S和PC平台。
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