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《Left Alive》发布全新截图艺术图 机甲生存游戏

2017-09-26 来源: 电玩巴士 原文链接 评论0条

在TGS的最后一天,SE又放出了一些关于《Left Alive》的截图和艺术图,话不多说让我们一起来看看吧!

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《Left Alive》是本届TGS2017上最让人惊喜的一款游戏,游戏由《Final Fantasy》品牌总监桥本真司担任制作人、前《潜龙谍影》系列美术总监新川洋司担任角色设计、《机战佣兵》系列制作人的锅岛俊文担任游戏监督,如此豪华的阵容配上一个逼格极高的预告片,让这款游戏已经发售就成功引爆了整个TGS会场,游戏是一款生存动作类游戏,玩家将控制三名角色在一个战争中的城市里试着生存下去。

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以下是一些游戏的最新情报:

本作为一款生存动作类游戏,玩家既可以射击也可以布陷阱,玩法非常丰富。

游戏继承了《前线任务》的世界观,时间点设定在2127年,《前线任务5》和《前线任务 进化》之间。

主角有3人,他们被孤立在某个城市然后为了生存独自展开行动。最初是年轻的主角,之后是女性主角这样交替推进故事剧情。

游戏的舞台为俄罗斯地区的某城市,整个游戏仅描述了1天内发生的事情。

可以获得素材自己制作道具。

玩家可以选择游戏进行的路线。

有多周目要素。

游戏整体上只有一个结局。但各角色的结局会根据游戏进程产生变化。

基本上游戏是按照关卡推进。

游戏过程中会出现对话选项,对于求救的NPC可以选择帮助也可以选择无视。

机甲的自定义虽然没有,但可以获得武器和素材进行强化。

主要以线下游玩为主。但并不表示完全没有线上要素。

开发团队中有数名《前线任务》系列的成员。

新川洋司不但设计角色,也设计机甲。

桥本表示想通过新的展开制作《前线任务》、想通过一些不一样的视角来看待《前线任务》,所以制作了新作。想告诉大家《前线任务》对SE来说很重要。

游戏为第三人称射击游戏,玩家可以驾驶机甲,也有潜入要素。

目前开发进度50%。

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